GmagickDraw::settextencoding
(PECL gmagick >= Unknown)
GmagickDraw::settextencoding — Spécifie le code du jeu de caractères à utiliser
Description
Spécifie le code du jeu de caractères à utiliser pour le texte des annotations. Le seul jeu de caractères qui peut être actuellement spécifié est "UTF-8" pour représenter l'Unicode comme séquence de bits. Spécifiez une chaîne vide pour définir l'encodage du texte conformément à celui du système. Un texte utilisant l'Unicode sera représenté correctement lors de l'utilisation d'une police de caractères qui supporte l'Unicode.
Liste de paramètres
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encoding
-
Chaîne spécifiant l'encodage du texte.
Valeurs de retour
L'objet GmagickDraw en cas de succès.